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FE14: Anima



Anima
Magie-Bücher (Nohr) und Stäbe (Hoshido)
Waffendreiecks-Vorteil:Axt, Bogen
Waffendreiecks-Nachteil:Lanze, Messer
Name EnglischRangKraftTrefferquoteKritischReichw.AusweichenPreisBeschreibung Edit.
Feuer FireE39001~20500G Kritisch ausweichen +10, verhindert eigene kritische Treffer oder Fähigkeiten Bearbeiten
Donner ThunderD58001~201000G Bearbeiten
Fimbulwinter FimbulvetrC87501~2-52000G Angriffsgeschwindigkeit -3 Bearbeiten
Ragnarök RagnarokB118001~204000G Kritisch Ausweichen -5, Wertereduzierung nach dem Kampf Bearbeiten
Ginnungagap GinnungagapA156501~208000G Die nächste magische Attacke nach diesem Kampf richtet nur noch die hälfte an Schaden an Bearbeiten
Blitz LightningC17501~203400G Greift bei Kampferöffnung 2x in Folge an. Nach dem Kampf werden die Werte reduziert. Bearbeiten
Mjölnir MjölnirC575251~2-103000G Kritische Treffer machen 4x Schaden. Bearbeiten
Nosferatu NosferatuD77001~2-204000G Nur für Dunkelmagier. Entzieht KP vom Gegner. Doppelangriffe, kritische Treffer oder Kampffähigkeiten können nicht ausgeführt werden. Bearbeiten
Excalibur ExcaliburS1290251~2-100G Effektiv gegen fliegende Einheiten. Verteidigung-5, Resistenz-5. Angriffsgeschwindigkeit+5, Gegner-Angriffsgeschwindigkeit +5. Bearbeiten
Brynhildr BrynhildrE108051~200G Nur für Leo. Kritisch-Ausweichen +10. Fähigkeit % Chance, den gegnerischen magischen Schaden zu halbieren. Bearbeiten
Funke EmberE110001~2100G Kritisch Ausweichen+10. Bearbeiten
Mystelstein MissiletainnE970101~200G Nur für Ophelia. Fähigkeit und Resistenz+1. Bearbeiten
Sturmwind Disrobing GaleE47501~200G Zieht den Gegner bei Waffenvorteil aus. Angriffsgeschwindigkeit+3. Bearbeiten
Kugelblitz Speed ThunderC97051~200G Erhöht nach dem Kampf Gegner-Geschwindigkeit +4 in einem 2-Feld-Radius. Bearbeiten
Mondschein MoonlightD47001~200G Nach Kampferöffnung, 20% KP Heilung. Bearbeiten
Iagos Buch Iago’s TomeB78501~200G Nach dem Kampf werden Werte reduziert. Richtet beim Gegner Verteidigung-4, Resistenz-4 an. Bearbeiten
Odins Grimoire Odin’s GrimoireC965201~20 Kritisch Ausweichen-20, kritische Treffer machen 4x Schaden. Kein Doppelangriff möglich. Bearbeiten
Thoron ThoronE1270101~20 Kritisch Ausweichen+5, Resistenz+3. Ein Foliant, der nach einem legendären Donnergeist benannt ist. Nur für Daraen. Bearbeiten
Daraens Kopie Robin’s PrimerC76551~2-103000G Resistenz+3. Bearbeiten
Rattengeist Rat SpiritE38501~20500G Kritisch ausweichen +10, verhindert eigene kritische Treffer oder Fähigkeiten Bearbeiten
Ochsengeist Ox SpiritD57501~201000G Bearbeiten
Tigergeist Tiger SpiritC87001~2-52000G Angriffsgeschwindigkeit -3 Bearbeiten
Hasengeist Rabbit SpiritB117501~204000G Kritisch Ausweichen -5, Resistenz+1. Wertereduzierung nach dem Kampf Bearbeiten
Drachengeist Dragon SpiritA1185101~208000G Effektiv gegen Drachen, Fähigkeit und Verteidigung+1. Nach dem Kampf wird die Magie bis zum nächsten Angriff halbiert. Bearbeiten
Unheilstor Calamity GateC77051~204000G Dreht das Waffendreieck um und verdoppelt den Effekt. Geschwindigkeit+1, Verteidigung+1. Bearbeiten
Schlangengeist Snake SpiritA56001~208000G Greift bei Kampferöffnung 2x in Folge an. Nach dem Kampf wird die Magie bis zum nächsten Angriff halbiert. Bearbeiten
Pferdegeist Horse SpiritD47001~202100G Fähigkeit, Geschwindigkeit, Verteidigung und Resistenz+3. Bearbeiten
Schafsgeist Sheep SpiritD57001~201800G Verteidigung und Resistenz+1. Kann verwendet werden, um 10 KP des Trägers wiederherzustellen. Bearbeiten
Papier PaperE19501~2100G Kritisch Ausweichen+10. Geschwindigkeit +1. Bearbeiten
Bösartiger Text Malevolent TextD1050101~2-100G Angriffsgeschwindigkeit -3, Fähigkeit+1 Bearbeiten
Affengeist Monkey SpiritD48001~200G Fähigkeit+1, Geschwindigkeit+1, Glück-4, Resistenz+2 Bearbeiten
Vogelgeist Bird SpiritC57501~2150G Geschwindigkeit+1, Glück+1, Verteidigung-4 Bearbeiten
Tintenbild Ink PaintingB99001~2-200G Verdoppelt den Schaden, wenn der Gegner den Kampf eröffnet. Verhindert Doppelangriffe. Fähigkeit+1, Glück+1. Reduziert Werte nach dem Kampf. Bearbeiten
Izanas Schrift Izana’s ScrollC58501~200G Verdoppelt den Schaden bei Kampferöffnung. Verhindert Doppelangriffe. Fähigkeit+1, Verteidigung-2, Resistenz-1. Bearbeiten


Ausstehend:



Übernommen: